Les mains du Poker

Le Poker est un jeu d'amusement parce qu'il inclut les joueurs devant penser aux stratégies et mélangeant et assortissant les mains données à toi. L'objet du jeu est d'avoir les meilleures mains contre d'autres joueurs à la même table. Un mélange parfait de chance et de compétence.

Dans le Texas Hold'em (les jours les plus populaires de jeu de Poker de loin maintenant) le croupier s'occupera d'abord le visage de cartes des joueurs deux vers le bas. Ces deux cartes s'appellent les cartes du sabot du joueur ou tiennent des cartes. Alors des joueurs sont donnés l'option au pli, augmentent, ou vérifient. Une fois que tous les joueurs ont vérifié, et au moins deux joueurs sont encore impliqués dans la main, le croupier présentera alors 3 cartes réceptrices sur la table. Sis de Thi appelés le « effondrement ». Encore une fois que tous les joueurs ont vérifié et encore au moins deux joueurs sont toujours dans la main que la 4ème carte sur la table sera réceptrice occupé. Ceci s'appelle « le tour » ou parfois la « 4ème rue ». La même situation surgit également avant que la 5ème carte soit réceptrice occupé ou « le River ».

Une fois que le piatto est à angle droit les joueurs font leur meilleure main de 5 cartes avec une combinaison de leurs cartes de sabot et des cartes réceptrices de la communauté.

Voici les mains du Poker du classement le plus élevé au plus bas.

1. Si aucun joker ou caractère d'ambiguité n'est employé, la main plus élevée possible est un quinte droit. Un quinte droit est 5 une carte directement séquentiellement tous dans le même costume. Des 2, 3, 4, 5, et 6 de coeurs seraient un quinte élevé du coeur 6. Si l'ensemble de cartes est une combinaison droite de 10, Jack, reine, roi, et un as tout les même costume ce s'appelle un quinte royal.

2. Quatre d'une sorte sont des cartes ces que tous ont le même classement. C.-à-d. quatre rois ou quatre deux. Rappelez-vous toujours que si les deux joueurs ont quatre d'une sorte, celle avec le classement plus élevé gagne. Dans l'exemple au-dessus des quatre rois gagnez naturellement.

3. La full est prochaine sur la liste, cet ensemble de cartes est trois cartes du même classement ainsi qu'une paire. Si les deux joueurs ont de pleines maisons le joueur avec le grade plus élevé de trois mains gagne. C.-à-d. JJJ22 défait 999QQ.

4. Après vers le haut de est l'quinte. Un quinte est cinq cartes du même costume. C.-à-d. l'as, les 9, les 5, les 2, et le Q de coeurs. Si deux joueurs tous les deux ayez les éclats, le gagnant est la main avec la plus haute carte. C.-à-d. votre adversaire a également un quinte de K, de 8, de 6, de 10 et de 5. Votre quinte bat ceci parce que vous avez un as.

Si les deux éclats ont les mêmes grades des cartes jusqu'à la 4ème carte, le gagnant est habituellement décidé par le grade de la carte finale. C.-à-d. Q, l'quinte 7.5.6.2 perd à Q, l'quinte 7.5.6.4. Si les deux sont identiques comme Q, 7, 5, 6, 2 coeurs contre Q, 7, 5, 6, 2 diamants, le piatto est dédoublés.

5. Est directement après le plus haut. Un droit est cinq cartes séquentielles de tous les costumes. Si votre adversaire a également un droit, le joueur avec l'ordre le plus élevé de 5 cartes gagne. C.-à-d. Un droit de 9, 8, 7, 6, 5 perd à des 10, 9, 8, 7, 6 droits.

6. Trois d'une sorte ou « ont placé » est après le plus haut. Trois de sortes sont une main de cinq cartes où trois cartes sont du même classement et les deux autres cartes sont dépareillées. Les cartes luxuriantes plus hautes de trois d'victoires aimables. Si les deux joueurs ont les mêmes trois d'une sorte elle est déterminée par le pulseur. C.-à-d. KKK92 défait KKK73.

7. Deux paires. Cartes qui ont deux paires, c.-à-d. KK55. Si les deux joueurs ont des deux paires identiques, le pulseur déterminera le gagnant.

8. Une paire est juste deux cartes du même classement. Les victoires plus élevées de paire.

9. Haute carte. Une main qui n'a pas suivre l'un des mentionné ci-dessus. Le gagnant est déterminé par celui qui a la valeur plus élevée de la carte simple.